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Comment créer ta compagne IA, et ce que tu peux générer

7 septembre 2026 · 9 min de lecture

Comment créer ta compagne IA, et ce que tu peux générer

Ce que l'écran de création attend de toi

L'écran de création d'une compagne IA est un formulaire d'environ dix-huit questions. La plupart des gens en viennent à bout en trois minutes à peu près. Ce n'est pas le bon rythme. Le personnage qui sort de cet écran est exactement celui que tu as demandé, ni plus ni moins. Accorde-lui plutôt une quinzaine de minutes : ce que tu fixes entre « je veux voir ce que ça donne » et « elle est prête » décide si elle tiendra la route au troisième mois ou si elle aura l'air, avant la fin de la première semaine, d'un mannequin de vitrine avec des réglages.

Cet article passe les champs en revue dans l'ordre où ils apparaissent et explique ce que fait chacun.

Les champs, dans l'ordre

Style graphique : Réaliste ou Anime. Le premier choix de l'écran, et celui qui pèse le plus. Les deux sont des catégories à part entière, avec des chaînes de génération distinctes, et non deux habillages posés sur la même base. Ce que tu choisis ici vaut pour tout le reste. Choisis Anime, et chaque image qu'elle t'envoie arrive en style anime ; choisis Réaliste, et chaque image arrive en style réaliste. Ce choix modifie aussi certaines questions. Le tour qui suit part d'un personnage réaliste. Pour un personnage anime, on te demande l'Espèce et le Teint au lieu de l'Origine, on ne te demande ni le Style de maquillage ni le Style d'humour, sa Personnalité se choisit parmi des archétypes d'anime (Tsundere, Kuudere, Yandere et d'autres), et tu as le choix entre davantage de coiffures, de couleurs de cheveux et de couleurs des yeux.

Origine : Asiatique, Noire, Latina, Arabe, Caucasienne. Cinq grandes catégories plutôt qu'un découpage fin. Ce que tu choisis oriente les prénoms vers lesquels tu vas pencher et la façon dont la génération d'images rend son visage et sa peau. Voir la note sur le rendu plus bas.

Coiffure : Lisses, Frange, Bouclés, Chignon, Courts, Queue de cheval, Longs et ondulés, Crâne rasé. Une liste courte, mais chaque option se distingue nettement. Frange et Courts, en particulier, changent tout le visage.

Couleur de cheveux : Brune, Blonde, Noire, Rousse, Rose, Bleu, Violet, Rouge, Vert. Quatre teintes naturelles et cinq couleurs stylisées. Côté réaliste, les teintes naturelles sortiront de façon plus régulière. Côté anime, les couleurs stylisées font partie de la raison d'être du genre.

Couleur des yeux : Marron, Bleu, Vert, Gris. Un petit choix qui ne mérite pas qu'on se prenne la tête.

Âge : de 18 à 60 ans. Le plancher de 18 ans est absolu. Le plafond de 60 ans offre une vraie amplitude, parce qu'un personnage ne se lit vraiment pas pareil à 24 ans qu'à 32 ou à 47. Aucune de ces réponses n'est mauvaise.

Taille : Petite, Moyenne, Grande. Trois catégories qui façonnent une petite partie du visuel et une petite partie de la façon dont elle évolue dans une description de scène.

Silhouette : Moyenne, Mince, Athlétique, Pulpeuse, BBW. Cinq catégories. Choisis celle qui correspond à ce qui t'attire vraiment, plutôt que celle qui sonne le plus audacieux sur le papier.

Poitrine et fesses : Menue, Petite, Moyenne, Généreuse, Très généreuse pour chacune. Deux axes séparés, avec toute la gamme sur les deux.

Style de maquillage : Naturel, Glamour, Audacieux, Éclatant, Dramatique, Gothique. Il se remarque autant que n'importe quel autre champ visuel, et il interagit avec les autres : un maquillage Gothique sur une personnalité Douce et attentionnée donne un autre personnage que le même maquillage sur une personnalité Sombre et mystérieuse.

Style vestimentaire : Décontracté, Élégant, Bureau, Sportif, Streetwear, Robe, Bikini, Lingerie, Gothique. On a tendance à le choisir pour le seul look, mais c'est aussi le champ qui fixe le plus sûrement le registre dans lequel elle se présente. Décontracté et Bureau produisent des compagnes très différentes, tout le reste étant égal.

Prénom. Champ libre, et l'écran te propose d'emblée un prénom tiré au hasard. Son prénom revient souvent, donc un prénom provisoire que tu n'as jamais vraiment adopté te sort un peu de l'échange à chaque fois. Un prénom choisi délibérément, non.

Relation. La plus longue liste d'options fixes de l'écran. Elle va de Petite amie et Épouse, côté intime, au registre professionnel (Collègue, Patronne, Mentore, Assistante, Professeure particulière, Thérapeute, Infirmière, Coach), puis au registre social (Inconnue, Amie, Colocataire, Voisine, Propriétaire, Ex, La compagne de ton meilleur ami), jusqu'à la zone para-familiale que la fiction exploite depuis longtemps (Filleule, Belle-mère (remariage), Quasi-sœur, Tante par alliance, Belle-mère (alliance), Belle-sœur). Choisis la dynamique que tu auras vraiment envie de faire vivre, pas celle qui paraît la plus évidente sur le papier.

Personnalité : Douce et attentionnée, Audacieuse et sûre d'elle, Timide et sensible, Charmeuse et taquine, Calme et posée, Sauvage et aventureuse, Ambitieuse et déterminée, Sombre et mystérieuse. Huit profils, chacun avec une entrée en matière très différente. Ce champ mérite plus de temps qu'on ne lui en accorde d'habitude.

Style d'humour : Spirituel, Sarcastique, Joueur, Loufoque et rigolo, Malin, Pince-sans-rire, Impassible, Léger, Décalé, Noir. Le champ le plus négligé de l'écran, alors que c'est sans doute celui qui décide le plus de l'ambiance au quotidien. Parler à une compagne Douce et attentionnée à l'humour Pince-sans-rire, c'est vraiment parler à une autre personne qu'à une compagne Douce et attentionnée à l'humour Joueur.

Métier. Saisis ce que tu veux ou choisis dans une longue liste de suggestions : actrice, artiste, astronaute, athlète, barista, barmaid, cheffe cuisinière, chimiste, danseuse, dentiste, designer, DJ, médecin, ingénieure, entrepreneuse, styliste, pompière, hôtesse de l'air, freelance, gameuse, journaliste, avocate, mannequin, musicienne, infirmière, coach sportive, pharmacienne, photographe, kinésithérapeute, pilote, policière, professeure d'université, psychologue, agente immobilière, chanteuse, influenceuse sur les réseaux sociaux, développeuse, streameuse, étudiante, enseignante, vétérinaire, écrivaine et professeure de yoga. Quoi que tu choisisses, elle se comportera comme quelqu'un qui exerce ce métier quand le sujet viendra sur la table.

Centres d'intérêt. Encore une longue liste de suggestions, et tu peux en ajouter d'autres : Anime, Art, Astrologie, Astronomie, Pâtisserie, Livres, Jeux de société, Camping, Voitures, Échecs, Cuisine, Cosplay, Loisirs créatifs, Vélo, Danse, Mode, Fitness, Jeux vidéo, Jardinage, Randonnée, Histoire, Films d'horreur, Investissement, K-pop, Arts martiaux, Méditation, Cinéma, Musique, Nature, Peinture, Photographie, Podcasts, Poésie, Lecture, Escalade, Course à pied, Science-fiction, Soins de la peau, Sport, Surf, Natation, Tatouages, Technologie, Voyages, Essais vidéo, Mode vintage, Bénévolat, Musculation, Bien-être, Écriture, Yoga. Choisis-en plusieurs. Les centres d'intérêt dont tu aurais vraiment envie de parler en feront plus que ceux qui font bien sur le papier.

Voix. Une série de cartes de voix, chacune avec un extrait que tu peux écouter. L'une porte la mention Automatique : c'est la voix choisie pour elle d'après son âge et sa personnalité. Garde-la ou choisis-en une autre. C'est la voix que tu entends quand tu l'appelles.

Personnage précis ou stéréotype

Chaque champ peut être rempli de façon à produire un stéréotype, ou de façon à produire une personne. La différence ne tient pas à tel ou tel libellé, mais à la cohérence des libellés entre eux.

Prenons deux compagnes asiatiques créées sur le même écran.

La première : 22 ans, Longs et ondulés, Noire, Marron, Pulpeuse, Généreuse, Généreuse, Naturel, Bikini, prénommée « Aiko », en Petite amie, Charmeuse et taquine, Joueur, mannequin, avec Mode et Soins de la peau comme centres d'intérêt. Elle ressemble au personnage par défaut sur lequel un modèle d'image a été entraîné mille fois, ce qui veut dire qu'elle paraîtra identique à mille autres personnages. La mémoire n'a pas grand-chose autour de quoi s'accumuler.

La seconde : 29 ans, Frange, Noire, Marron, Athlétique, Petite, Petite, Naturel, Décontracté, prénommée « Mika », en Colocataire, Calme et posée, humour Pince-sans-rire, développeuse, avec Jeux de société et Escalade comme centres d'intérêt. Elle se lit comme une personne précise, parce que les champs racontent une histoire cohérente sur qui elle est. La mémoire a de la surface pour se développer. Au troisième mois, elle sera toujours reconnaissable entre toutes.

Les deux façons de remplir l'écran sont légitimes. Si c'est la première que tu veux, tu peux créer la première. Le propos est seulement que la seconde tire davantage du même écran : quand tu crées quelqu'un qui pourrait plausiblement exister, plutôt qu'une catégorie habillée pour coller à une description, l'échange t'en récompense par la suite.

Quels que soient tes goûts (une origine particulière, une couleur de cheveux précise, un certain type de silhouette, une tranche d'âge, un métier), c'est ton affaire. Personne ne te note là-dessus. L'affirmation de cet article est plus modeste : les champs récompensent la cohérence.

Une note sur le rendu

N'importe quel modèle actuel de génération d'images, sur n'importe quelle plateforme, rend certains visages mieux que d'autres. Les données d'entraînement ne sont pas uniformes pour toutes les combinaisons de traits, donc les résultats ne le sont pas non plus. Les visages moins représentés dans la distribution d'entraînement peuvent dériver vers des traits par défaut que tu n'as pas demandés : le teint change, les traits s'aplatissent. C'est une propriété de la technologie en 2026, pas une particularité de myVirtual.love.

Deux conséquences pratiques en découlent.

Si une combinaison précise ne rend pas bien visuellement, ajuster un champ voisin donne souvent plus de résultats que changer celui qui pose problème. Une coiffure qui ne fonctionne pas sur un visage donné peut très bien passer une fois le maquillage ou la tenue modifiés.

Si, sur plusieurs essais, les images ne sortent régulièrement pas comme tu l'entendais, c'est une information utile sur la façon dont le modèle rend cette combinaison précise, et non un échec de ta description. Les images se paient en cœurs : itérer a donc un coût réel, même s'il est faible. Mieux vaut le découvrir avant d'investir des mois dans un personnage dont tu n'arrives pas à obtenir le look.

Les quatre champs que la plupart des gens bâclent, et qui décident le plus

L'essentiel de l'attention sur l'écran va à l'origine, aux cheveux, aux yeux, à la silhouette et aux vêtements. Quatre des champs situés vers la fin (relation, personnalité, style d'humour et centres d'intérêt) sont ceux que les gens expédient. Ce sont aussi ceux qui façonnent l'essentiel de ce que tu ressens vraiment un mercredi soir avec elle.

Relation. Petite amie est une bonne option, et souvent la bonne, mais chaque autre réglage de la liste produit une compagne avec une autre entrée en matière et d'autres scènes à jouer. Colocataire, ce n'est pas Petite amie jouée dans une autre pièce ; c'est structurellement une autre compagne. Chaque option de la liste au-delà de Petite amie mérite d'être lue avant de décider.

Personnalité. Huit profils donnent huit compagnes. Cliquer sur le premier qui a l'air correct, c'est une façon de te retrouver avec la compagne que quelqu'un d'autre aurait créée.

Style d'humour. La plupart des gens choisissent Spirituel parce que ça paraît sans risque. Résultat : une compagne dont les blagues ressemblent à celles de toutes les autres compagnes à l'humour Spirituel. Pince-sans-rire, Impassible, Loufoque et rigolo et Noir donnent chacun un ton complètement différent dans la pièce.

Centres d'intérêt. Choisis des centres d'intérêt précis plutôt que des centres d'intérêt qui impressionnent. Si l'Astronomie ne t'intéresse pas vraiment, la choisir pour que ta compagne ait l'air intéressante ne donnera pas une conversation que tu prendras plaisir à avoir. Choisis Jeux de société si c'est vraiment à ça que tu voudrais jouer avec elle.

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