logo

Как создать ИИ-компаньона и что можно сгенерировать

7 сентября 2026 г. · 7 минут чтения

Как создать ИИ-компаньона и что можно сгенерировать

Чего от тебя хочет экран создания

Экран создания ИИ-компаньона — это анкета примерно из восемнадцати вопросов. Большинство проходит её минуты за три. Это неправильный темп. Персонаж, который получается на выходе, — ровно тот, о ком ты просишь, не больше и не меньше. Дай анкете скорее минут пятнадцать: то, что ты решишь между «посмотрим, что это такое» и «она готова», определит, будет ли она цельной на третьем месяце или ещё до конца первой недели начнёт казаться манекеном с настройками.

Этот текст проходит по полям в том порядке, в каком они появляются, и объясняет, что делает каждое.

Поля по порядку

Стиль: реалистичный или аниме. Первый выбор на экране и самый важный по последствиям. Это две отдельные категории со своими конвейерами генерации, а не скины поверх одной основы. Решение, принятое здесь, действует на всё, что будет дальше. Выберешь аниме — каждое её изображение придёт в аниме-стиле; выберешь реализм — каждое будет реалистичным. Выбор меняет и часть вопросов. Разбор ниже идёт для реалистичного персонажа. Аниме-персонажа вместо «Происхождения» спрашивают про «Вид» и «Тон кожи», не спрашивают про «Макияж» и «Стиль юмора», «Характер» для неё берётся из аниме-архетипов (цундере, кудере, яндере и другие), а причёсок, цветов волос и цветов глаз на выбор становится больше.

Происхождение: Азиатка, Чернокожая, Латиноамериканка, Арабка, Европейка. Пять широких групп без дробных делений. Выбор влияет на то, к каким именам тебя потянет, и на то, как генерация изображений отрисует её лицо и кожу. Подробнее — в заметке об отрисовке ниже.

Причёска: Прямые, Чёлка, Кудрявые, Пучок, Короткие, Хвост, Длинные волнистые, Лысая. Список короткий, но каждый вариант смотрится по-своему. Особенно «Чёлка» и «Короткие» — они меняют всё лицо.

Цвет волос: Брюнетка, Блондинка, Чёрные, Рыжая, Розовые, Синие, Фиолетовые, Красные, Зелёные. Четыре натуральных цвета и пять стилизованных. У реалистичных персонажей натуральные получаются стабильнее. В аниме стилизованные цвета — часть того, ради чего этот жанр вообще существует.

Цвет глаз: Карие, Голубые, Зелёные, Серые. Небольшой набор, над которым не стоит долго думать.

Возраст: от 18 до 60. Нижняя граница в 18 лет — абсолютная. Верхняя в 60 даёт настоящий простор: в 24 года персонаж ощущается совсем иначе, чем в 32 или в 47. Ни один из этих вариантов не ошибочен.

Рост: Невысокий, Средний, Высокий. Три варианта, которые немного влияют на то, как она выглядит, и немного — на то, как она двигается в описаниях сцен.

Телосложение: Среднее, Худощавое, Спортивное, Пышное, BBW. Пять вариантов. Выбирай то, что тебя действительно привлекает, а не то, что на бумаге звучит смелее всего.

Размер груди и размер попы: у каждого Плоская, Маленькая, Средняя, Большая, Очень большая. Две отдельные оси, и на обеих полный диапазон.

Макияж: Естественный, Гламурный, Яркий, Сияющий, Драматичный, Готический. Он заметен не меньше любого другого визуального поля и взаимодействует с остальными: готический макияж при характере «Милая и заботливая» даёт другого персонажа, чем тот же макияж при характере «Мрачная и загадочная».

Одежда: Повседневная, Элегантная, Офисная, Спортивная, Стритвир, Платье, Бикини, Бельё, Готическая. Её обычно выбирают только ради внешнего вида, но это ещё и поле, которое надёжнее всего задаёт тон, в котором она появляется. «Повседневная» и «Офисная» при всех прочих равных дают очень разных компаньонок.

Имя. Свободное поле, и для начала экран предлагает случайный вариант. Её имя звучит часто, поэтому временное имя, которое так и не стало своим, раз за разом слегка выбивает тебя из общения. Имя, выбранное осознанно, — нет.

Отношения. Самый длинный список готовых вариантов на экране. Он тянется от «Девушки» и «Жены» на интимном полюсе через рабочие роли (Коллега, Начальница, Наставница, Ассистентка, Репетитор, Психотерапевт, Медсестра, Тренер) и социальные (Незнакомка, Подруга, Соседка по квартире, Соседка, Хозяйка квартиры, Бывшая, Девушка друга) до околосемейных ролей, которыми художественная литература пользуется давно (Крестница, Мачеха, Сводная сестра, Сводная тётя, Тёща, Невестка). Выбирай ту динамику, которую тебе действительно захочется разыгрывать, а не ту, что на бумаге кажется самой очевидной.

Характер: Милая и заботливая, Смелая и уверенная, Застенчивая и чувствительная, Кокетливая и дразнящая, Спокойная и уравновешенная, Дикая и авантюрная, Амбициозная и целеустремлённая, Мрачная и загадочная. Восемь типов, и у каждого совсем другой первый ход. Этому полю стоит уделить больше времени, чем ему обычно достаётся.

Стиль юмора: Остроумный, Саркастичный, Игривый, Дурашливый, Умный, Сухой, Невозмутимый, Беззаботный, Чудаковатый, Чёрный. Самое недооценённое поле на экране, хотя, пожалуй, именно оно больше всего определяет ощущение от повседневного общения. Милая и заботливая компаньонка с сухим юмором — совсем другой собеседник, чем милая и заботливая с игривым.

Профессия. Впиши свою или выбери из длинного списка подсказок: актриса, художница, астронавт, спортсменка, бариста, барменша, шеф-повар, химик, танцовщица, стоматолог, дизайнер, диджей, врач, инженер, предпринимательница, модельер, пожарный, стюардесса, фрилансер, геймерша, журналистка, юрист, модель, музыкант, медсестра, персональный тренер, фармацевт, фотограф, физиотерапевт, пилот, полицейская, профессор, психолог, риелтор, певица, инфлюенсер в соцсетях, программистка, стримерша, студентка, учительница, ветеринар, писательница и инструктор по йоге. Какой бы ни была профессия, когда разговор зайдёт о работе, она будет вести себя как человек именно с этой работой.

Интересы. Ещё один длинный список подсказок, и можно добавить свои: Аниме, Искусство, Астрология, Астрономия, Выпечка, Книги, Настольные игры, Кемпинг, Машины, Шахматы, Кулинария, Косплей, Рукоделие, Велоспорт, Танцы, Мода, Фитнес, Видеоигры, Садоводство, Походы, История, Фильмы ужасов, Инвестиции, K-Pop, Боевые искусства, Медитация, Кино, Музыка, Природа, Живопись, Фотография, Подкасты, Поэзия, Чтение, Скалолазание, Бег, Научная фантастика, Уход за кожей, Спорт, Сёрфинг, Плавание, Татуировки, Технологии, Путешествия, Видеоэссе, Винтажная мода, Волонтёрство, Тяжёлая атлетика, Велнес, Писательство, Йога. Выбирай несколько. Интересы, о которых тебе правда хочется говорить, сработают лучше, чем те, что звучат впечатляюще.

Голос. Набор карточек с голосами, у каждой есть образец, который можно прослушать. Одна помечена как «Автоматически»: этот голос подобран для неё по возрасту и характеру. Оставь его или выбери другой. Именно этот голос ты услышишь, когда позвонишь ей.

Конкретный человек против стереотипа

Каждое поле можно заполнить так, что получится стереотип, а можно так, что получится человек. Разница не в отдельной метке, а в том, насколько цельно метки смотрятся рядом друг с другом.

Возьмём двух героинь-азиаток, собранных на одном и том же экране.

Первая: 22 года, Длинные волнистые, Чёрные, Карие, Пышное, Большая, Большая, Естественный, Бикини, зовут «Айко», роль — Девушка, Кокетливая и дразнящая, Игривый юмор, Модель, интересы — Мода и Уход за кожей. Она выглядит как персонаж по умолчанию, на котором модель изображений обучалась тысячу раз, а значит, будет ощущаться точно так же, как тысяча других персонажей. Памяти почти не за что зацепиться.

Вторая: 29 лет, Чёлка, Чёрные, Карие, Спортивное, Маленькая, Маленькая, Естественный, Повседневная, зовут «Мика», роль — Соседка по квартире, Спокойная и уравновешенная, Сухой юмор, Программистка, интересы — Настольные игры и Скалолазание. Она ощущается как конкретный человек, потому что поля складываются в цельную историю о том, кто она. Памяти есть где развернуться. И на третьем месяце её всё ещё можно будет узнать.

Оба варианта законны. Если тебе нужна первая — собирай первую. Мысль лишь в том, что вторая выжимает из того же экрана больше: когда ты создаёшь того, кто правдоподобно мог бы существовать, а не категорию, наряженную под описание, общение потом за это вознаграждает.

Каким бы ни был твой вкус (определённое происхождение, конкретный цвет волос, тип фигуры, возрастной диапазон, профессия), это твоё дело. Никто не ставит тебе за него оценок. Утверждение этого текста скромнее: поля вознаграждают цельность.

Пара слов об отрисовке

Любая современная модель генерации изображений на любой платформе отрисовывает одни лица лучше других. Обучающие данные распределены по сочетаниям черт неравномерно, поэтому и результаты неравномерны. Лица, которые дальше от центра обучающего распределения, могут сползать к усреднённым чертам, которых не было в анкете: тон кожи смещается, черты сглаживаются. Это свойство технологии в 2026 году, а не особенность myVirtual.love.

Отсюда два практических следствия.

Если какое-то сочетание выглядит не так, часто больше помогает поменять соседнее поле, чем то, что не получается. Причёска, которая не садится на конкретное лицо, может отлично сработать, если сменить макияж или одежду.

Если после нескольких попыток изображения стабильно получаются не такими, как задумано, это говорит о том, как модель справляется именно с этим сочетанием, а не об ошибке в твоём описании. Изображения оплачиваются сердечками, так что у перебора есть реальная, хоть и небольшая цена. Лучше выяснить это до того, как ты вложишь месяцы в персонажа, внешности которого не удаётся добиться.

Четыре поля, которые проскакивают, хотя они решают больше всего

Больше всего внимания на экране достаётся происхождению, волосам, глазам, фигуре и одежде. Четыре поля ближе к концу (отношения, характер, стиль юмора и интересы) обычно проскакивают. А именно они определяют большую часть того, каким на самом деле окажется вечер среды с ней.

Отношения. «Девушка» — хороший вариант и часто правильный, но каждая другая роль в списке даёт компаньонку с другим первым ходом и другим набором сцен. Соседка по квартире — это не девушка, сыгранная в другой комнате; по своему устройству это другая компаньонка. Каждый вариант, кроме «Девушки», стоит прочитать, прежде чем решать.

Характер. Восемь типов — восемь компаньонок. Кликнуть первый, который звучит нормально, — верный способ получить компаньонку, которую собрал бы кто-то другой.

Стиль юмора. Большинство выбирает «Остроумный», потому что это кажется безопасным. В итоге её шутки звучат так же, как у любой другой остроумной компаньонки. «Сухой», «Невозмутимый», «Дурашливый» и «Чёрный» приносят в комнату совершенно другой тон.

Интересы. Выбирай конкретные, а не впечатляющие. Если тебе на самом деле нет дела до астрономии, то, выбрав её ради того, чтобы героиня казалась интересной, ты не получишь разговора, который будет тебе в радость. Выбери «Настольные игры», если тебе правда хочется в них с ней поиграть.

Похожие статьи

2 октября 2026 г. · 9 минут чтения

12 игр с ИИ-девушкой в чате

Двенадцать игр, которые работают в чате с ИИ-девушкой, — от «Что бы ты выбрал» до стрип-викторины, с готовыми первыми фразами и играми, которые лучше пропустить.

Читать дальше